Source Engine Visleafs Explainedの概要

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主な情報

I've gotten a whole bunch of questions lately about what the purpose of func_detail is, and how best to control your map VIS ...

All right today we're going to look at another optimization tool in our hammer editor and this one deals with

This is part one of a tutorial sesies I'm making on Optimizing maps. where I will try to

In this set of 5 tutorial you will learn optimization 101. Optimization is making your map run better, and result in better game play.

Part two in the series. this one, covering what is probably the one most important piece to the puzzle that is building optimized ...

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背景と分析

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