My Progress About 3d Computer Graphics Programming 2の概要

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主な情報

In this step, I learned what the perspective projection is and implemented it to the previously created point cloud cube. You can ...

In this step, I learned how to rotate a point by using the basic trigonometry formulas. Then I rotate the entire mesh with an ...

In this step, I learned how to read and parse .OBJ files. Then, I loaded a F22 Aircraft model from a file. Before I watch the Gustavo's ...

In this step, I learned how to fill a triangle, other means, "rasterization". We used flat-top and flat-bottom technique. I was always ...

In this step, I learned how to implement back-face culling. In the video, the right cube has back-face culling enabled and the left ...

In this step, I learned how to draw a line between to points. Then, I refactored

背景と分析

My Progress About 3d Computer Graphics Programming 2に関する情報は時間とともに変化する場合があります。最新情報は公的記録や専門ソースと照合してください。

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